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C
#include QMK_KEYBOARD_H
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#include "keymap_german.h"
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#include "sendstring_german.h"
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||
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enum layers {
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_QWERTZ,
|
||
_SC,
|
||
_FN,
|
||
_GAMING
|
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};
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||
|
||
#define KC_SC MO(_SC)
|
||
#define KC_FN MO(_FN)
|
||
#define G_1 TO(_GAMING)
|
||
#define G_0 TG(_GAMING)
|
||
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||
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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||
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/* QWERTZ
|
||
* ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
|
||
* │ Esc │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ ? │
|
||
* ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
|
||
* │ ^ ° │ Q │ W │ E │ R │ T │ Z │ U │ I │ O │ P │Bkspc│
|
||
* ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
|
||
* │ Tab │ A │ S │ D │ F │ G │ H │ J │ K │ L │ +*~ │Enter│
|
||
* ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
|
||
* │Shift│ Y │ X │ C │ V │ B │ N │ M │ , │ . │ ↑ │Shift│
|
||
* ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
|
||
* │ Ctl │ Sup │ Alt │LeadK│SpcCh│ Space │AltGr│ Fun │ ← │ ↓ │ → │
|
||
* └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴───────────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
|
||
*/
|
||
[_QWERTZ] = LAYOUT(
|
||
KC_ESC, DE_1, DE_2, DE_3, DE_4, DE_5, DE_6, DE_7, DE_8, DE_9, DE_0, DE_QUES,
|
||
KC_GRV, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_BSPC,
|
||
KC_TAB, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, DE_PLUS, KC_ENT,
|
||
KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_UP, KC_RSPC,
|
||
KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, KC_LEAD, KC_SC, KC_SPC, KC_ALGR, KC_FN, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT
|
||
),
|
||
|
||
/* Special characters
|
||
* ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
|
||
* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
|
||
* ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
|
||
* │ ´ ` │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
|
||
* ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
|
||
* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ # ' │ │
|
||
* ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
|
||
* │ │ <>| │ │ │ │ │ │ │ │ │ - _ │ │
|
||
* ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
|
||
* │ │ │ │ X │ │ │ │ X │ │ │ │
|
||
* └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴───────────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
|
||
*/
|
||
[_SC] = LAYOUT(
|
||
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
|
||
DE_ACUT, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
|
||
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, DE_HASH, _______,
|
||
_______, DE_LABK, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, DE_MINS, _______,
|
||
_______, _______, _______, XXXXXXX, _______, _______, _______, XXXXXXX, _______, _______, _______
|
||
),
|
||
|
||
/* Function layer
|
||
* ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
|
||
* │ │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ F7 │ F8 │ F10 │ F11 │ F12 │
|
||
* ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
|
||
* │ │ │ │ │ │ │ │ Ü │ F9 │ Ö │ │ Del │
|
||
* ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
|
||
* │ Lck │ Ä │ ß │ │ │ GAME│ │RGB S│RGB B│RGB S│ │ │
|
||
* ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
|
||
* │ │ │ │ │ │ │ │RGBH-│RGB T│RGBH+│ Pg↑ │ │
|
||
* ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
|
||
* │ X │ │ X │ X │ X │ │ X │ X │ Home│ Pg↓ │ End │
|
||
* └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴───────────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
|
||
*/
|
||
[_FN] = LAYOUT(
|
||
_______, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F10, KC_F11, KC_F12,
|
||
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, DE_UDIA, KC_F9, DE_ODIA, _______, KC_DEL,
|
||
KC_LOCK, DE_ADIA, DE_SS, _______, _______, G_1, _______, RGB_M_P, RGB_M_SW,RGB_M_SN,_______, _______,
|
||
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, RGB_HUD, RGB_TOG, RGB_HUI, KC_PGUP, _______,
|
||
XXXXXXX, _______, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, _______, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_HOME, KC_PGDN, KC_END
|
||
),
|
||
|
||
/* Gaming
|
||
* ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
|
||
* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
|
||
* ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
|
||
* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
|
||
* ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
|
||
* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
|
||
* ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
|
||
* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
|
||
* ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
|
||
* │Space│ │ │ │ │ Ctl │ │Leave│ │ │ │
|
||
* └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴───────────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
|
||
*/
|
||
[_GAMING] = LAYOUT(
|
||
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
|
||
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
|
||
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
|
||
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
|
||
KC_SPC, XXXXXXX, _______, _______, _______, KC_LCTL, _______, G_0, _______, _______, _______
|
||
)
|
||
};
|
||
|
||
#define MODS_ALGR_MASK (MOD_BIT(KC_ALGR))
|
||
|
||
bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
|
||
switch (keycode) {
|
||
case DE_QUES:
|
||
if (get_mods() & MODS_ALGR_MASK) {
|
||
if (record->event.pressed) {
|
||
register_code(DE_SS);
|
||
} else {
|
||
unregister_code(DE_SS);
|
||
}
|
||
return false;
|
||
}
|
||
break;
|
||
case KC_Z:
|
||
if (get_mods() & MODS_ALGR_MASK) {
|
||
if (record->event.pressed) {
|
||
register_code(DE_LABK);
|
||
} else {
|
||
unregister_code(DE_LABK);
|
||
}
|
||
return false;
|
||
}
|
||
break;
|
||
}
|
||
return true;
|
||
};
|
||
|
||
LEADER_EXTERNS();
|
||
|
||
void matrix_scan_user(void) {
|
||
LEADER_DICTIONARY() {
|
||
leading = false;
|
||
leader_end();
|
||
|
||
SEQ_TWO_KEYS(KC_G, KC_P) {
|
||
SEND_STRING("git push");
|
||
}
|
||
SEQ_THREE_KEYS(KC_G, KC_F, KC_P) {
|
||
SEND_STRING("git push --force-with-lease");
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|