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#include QMK_KEYBOARD_H
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#include"keymap_japanese.h"
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// Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
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// The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
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// Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
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// entirely and just use numbers.
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#define _QWERTY 0
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#define _SYMB 1
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// Shortcut to make keymap more readable
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#define SYM_L MO(_SYMB)
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#define KC_ALES LALT_T(KC_ESC)
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#define KC_L1SYM LT(_SYMB, KC_LANG1)
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#define KC_L2SYM LT(_SYMB, KC_LANG2)
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const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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[_QWERTY] = LAYOUT(
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//┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
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KC_GRV ,KC_ESC ,KC_1 ,KC_2 ,KC_3 ,KC_4 ,KC_5 , KC_6 ,KC_7 ,KC_8 ,KC_9 ,KC_0 ,KC_MINS ,KC_BSPC ,
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//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
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KC_TAB ,KC_TAB ,KC_Q ,KC_W ,KC_E ,KC_R ,KC_T , KC_Y ,KC_U ,KC_I ,KC_O ,KC_P ,JP_AT ,JP_CIRC ,
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//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
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KC_LCTL ,KC_LCTL ,KC_A ,KC_S ,KC_D ,KC_F ,KC_G , KC_H ,KC_J ,KC_K ,KC_L ,KC_SCLN ,JP_COLN ,KC_ENT ,
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//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┬────────┤
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KC_LSFT ,KC_LSFT ,KC_Z ,KC_X ,KC_C ,KC_V ,KC_B , KC_N ,KC_M ,KC_COMM ,KC_DOT ,KC_SLSH ,KC_UP ,KC_RSFT ,
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//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┴────────┼────────┼────────┼────────┤
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KC_ALES ,KC_ALES ,KC_ENT ,KC_DEL ,KC_LGUI ,KC_L2SYM,KC_SPC , KC_SPC ,KC_L1SYM,KC_RGUI ,KC_DEL ,KC_LEFT ,KC_DOWN ,KC_RGHT
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//└────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘
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),
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[_SYMB] = LAYOUT(
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//┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
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_______ ,_______ ,KC_F1 ,KC_F2 ,KC_F3 ,KC_F4 ,KC_F5 , KC_F6 ,KC_F7 ,KC_F8 ,KC_F9 ,KC_F10 ,KC_F11 ,KC_F12 ,
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//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
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_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ , KC_LPRN ,KC_RPRN ,KC_PIPE ,JP_YEN ,JP_TILD ,_______ ,_______ ,
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//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
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_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ , KC_LBRC ,KC_RBRC ,KC_DOT ,KC_SLSH ,JP_GRV ,KC_MINS ,_______ ,
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//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┬────────┤
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_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ , KC_LCBR ,KC_RCBR ,_______ ,_______ ,_______ ,JP_UNDS ,_______ ,
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//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┴────────┼────────┼────────┼────────┤
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_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ , _______ ,_______ ,_______ ,_______ ,KC_LT ,_______ ,KC_GT
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//└────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘
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)
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};
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