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ebbcb83998
* Fix missing VAI * Add amethyst keybindings * Add amethyst bindings for planck
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C
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24 KiB
C
#include QMK_KEYBOARD_H
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// Custom Keycodes and Combinations Used
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#define DEL_SHF SFT_T(KC_DEL)
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#define QUAKE LCTL(KC_GRV)
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#define WKSP_L LALT(LCTL(KC_LEFT))
|
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#define WKSP_D LALT(LCTL(KC_DOWN))
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#define WKSP_U LALT(LCTL(KC_UP))
|
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#define WKSP_R LALT(LCTL(KC_RGHT))
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#define AM_CYC A(S(KC_SPC))
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#define AM_SHR A(S(KC_COMM))
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#define AM_GRW A(S(KC_DOT))
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#define AM_REL A(S(KC_Z))
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#define AM_LFT A(S(KC_H))
|
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#define AM_RGH A(S(KC_L))
|
|
#define AM_CW A(S(KC_K))
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#define AM_CCW A(S(KC_J))
|
|
#define AM_TLL A(S(KC_1))
|
|
#define AM_TLW A(S(KC_2))
|
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#define AM_BSP A(S(KC_3))
|
|
#define AM_FUL A(S(KC_4))
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enum custom_layers {
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_BASE,
|
|
_LOWER,
|
|
_RAISE,
|
|
_FUNC,
|
|
_GAME,
|
|
_LNUM,
|
|
_LFUN,
|
|
_ADJUST
|
|
};
|
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|
|
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enum custom_keycodes {
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BASE = SAFE_RANGE,
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LOWER,
|
|
RAISE,
|
|
FUNC,
|
|
GAME,
|
|
EXT_GM,
|
|
LNUM,
|
|
LFUN,
|
|
ADJUST
|
|
};
|
|
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|
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const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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[_BASE] = LAYOUT(
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//┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
|
|
KC_TAB, KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT, KC_P, KC_Y, KC_F, KC_G, KC_C, KC_R, KC_L, KC_SLSH,
|
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
|
KC_ESC, KC_A, KC_O, KC_E, KC_U, KC_I, KC_D, KC_H, KC_T, KC_N, KC_S, KC_MINS,
|
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
|
DEL_SHF, KC_SCLN, KC_Q, KC_J, KC_K, KC_X, KC_B, KC_M, KC_W, KC_V, KC_Z, KC_BSPC,
|
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
|
KC_LCTL, GAME, KC_LGUI, KC_LALT, LOWER, KC_LSFT, _______, _______, KC_SPC, RAISE, KC_RALT, KC_RGUI, FUNC, KC_ENT,
|
|
//└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
|
|
KC_LALT, LOWER, KC_LSFT, KC_SPC, RAISE, KC_RALT
|
|
// └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
|
|
),
|
|
|
|
[_LOWER] = LAYOUT(
|
|
//┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
|
|
XXXXXXX, AM_CYC, AM_SHR, AM_GRW, AM_REL, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END, XXXXXXX,
|
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
|
XXXXXXX, AM_LFT, AM_CCW, AM_CW, AM_RGH, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RGHT, XXXXXXX,
|
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
|
XXXXXXX, AM_TLL, AM_TLW, AM_BSP, AM_FUL, XXXXXXX, XXXXXXX, WKSP_L, WKSP_D, WKSP_U, WKSP_R, XXXXXXX,
|
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
|
_______, XXXXXXX, _______, _______, _______, _______, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, _______, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
|
|
//└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
|
|
_______, _______, _______, XXXXXXX, _______, XXXXXXX
|
|
// └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
|
|
),
|
|
|
|
[_RAISE] = LAYOUT(
|
|
//┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
|
|
QUAKE, KC_GRV, KC_TILD, KC_BSLS, KC_PIPE, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_7, KC_8, KC_9, KC_SLSH, KC_EQL,
|
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
|
XXXXXXX, KC_EXLM, KC_AT, KC_HASH, KC_DLR, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_4, KC_5, KC_6, KC_ASTR, KC_PLUS,
|
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
|
XXXXXXX, KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_MINS, KC_BSPC,
|
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
|
_______, XXXXXXX, _______, _______, _______, KC_LABK, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_RABK, _______, KC_0, KC_DOT, KC_COMM, XXXXXXX,
|
|
//└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
|
|
_______, _______, KC_LABK, KC_RABK, _______, KC_0
|
|
// └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
|
|
),
|
|
|
|
[_FUNC] = LAYOUT(
|
|
//┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
|
|
XXXXXXX, KC_SLEP, KC_MPRV, KC_MPLY, KC_MNXT, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, XXXXXXX,
|
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
|
XXXXXXX, KC_WAKE, KC_MUTE, KC_VOLD, KC_VOLU, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, XXXXXXX,
|
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
|
XXXXXXX, KC_PWR, KC_MRWD, KC_MPLY, KC_MFFD, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, XXXXXXX,
|
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
|
_______, _______, _______, _______, _______, _______, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, _______, XXXXXXX,
|
|
//└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
|
|
XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX
|
|
// └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
|
|
),
|
|
|
|
[_GAME] = LAYOUT(
|
|
//┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
|
|
KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_H, KC_Z, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
|
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
|
KC_LSFT, KC_A, KC_S, KC_D, KC_U, KC_X, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
|
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
|
KC_LCTL, KC_F, KC_G, KC_R, KC_M, KC_C, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
|
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
|
KC_ESC, KC_TILD, KC_LALT, KC_SPC, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, EXT_GM,
|
|
//└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
|
|
KC_SPC, LNUM, LFUN, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX
|
|
// └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
|
|
),
|
|
|
|
[_LNUM] = LAYOUT(
|
|
//┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
|
|
_______, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
|
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
|
_______, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
|
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
|
_______, KC_9, KC_0, KC_COMM, KC_DOT, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
|
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
|
_______, _______, _______, _______, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
|
|
//└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
|
|
_______, _______, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX
|
|
// └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
|
|
),
|
|
|
|
[_LFUN] = LAYOUT(
|
|
//┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
|
|
_______, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
|
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
|
_______, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
|
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
|
_______, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
|
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
|
_______, _______, _______, _______, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
|
|
//└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
|
|
_______, _______, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX
|
|
// └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
|
|
),
|
|
|
|
[_ADJUST] = LAYOUT(
|
|
//┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
|
|
_______, RESET, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_DEL,
|
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
|
_______, _______, _______, _______, _______, BL_STEP, RGB_TOG, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_VAI, _______, _______,
|
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
|
_______, _______, _______, _______, _______, BL_BRTG, RGB_MOD, RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_VAD, _______, _______,
|
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
|
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
|
|
//└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
|
|
_______, _______, _______, _______, _______, _______
|
|
// └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
|
|
)
|
|
};
|
|
|
|
bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
|
|
switch (keycode) {
|
|
case LOWER:
|
|
if (record->event.pressed) {
|
|
layer_on(_LOWER);
|
|
update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
|
|
} else {
|
|
layer_off(_LOWER);
|
|
update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
|
|
}
|
|
return false;
|
|
case RAISE:
|
|
if (record->event.pressed) {
|
|
layer_on(_RAISE);
|
|
update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
|
|
} else {
|
|
layer_off(_RAISE);
|
|
update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
|
|
}
|
|
return false;
|
|
case FUNC:
|
|
if (record->event.pressed) {
|
|
layer_on(_FUNC);
|
|
} else {
|
|
layer_off(_FUNC);
|
|
}
|
|
return false;
|
|
case GAME:
|
|
if (!record->event.pressed) {
|
|
#ifdef AUDIO_ENABLE
|
|
stop_all_notes();
|
|
PLAY_SONG(plover_song);
|
|
#endif
|
|
rgblight_mode(RGBLIGHT_MODE_SNAKE);
|
|
layer_on(_GAME);
|
|
}
|
|
return false;
|
|
case EXT_GM:
|
|
if (record->event.pressed) {
|
|
#ifdef AUDIO_ENABLE
|
|
PLAY_SONG(plover_gb_song);
|
|
#endif
|
|
rgblight_mode(RGBLIGHT_MODE_RAINBOW_MOOD);
|
|
layer_off(_GAME);
|
|
}
|
|
return false;
|
|
case LNUM:
|
|
if (record->event.pressed) {
|
|
layer_on(_LNUM);
|
|
} else {
|
|
layer_off(_LNUM);
|
|
}
|
|
return false;
|
|
case LFUN:
|
|
if (record->event.pressed) {
|
|
layer_on(_LFUN);
|
|
} else {
|
|
layer_off(_LFUN);
|
|
}
|
|
return false;
|
|
}
|
|
return true;
|
|
}
|
|
|
|
void encoder_update_user(uint8_t index, bool clockwise) {
|
|
if (index == 0) {
|
|
if (clockwise) {
|
|
tap_code(KC_VOLU);
|
|
} else {
|
|
tap_code(KC_VOLD);
|
|
}
|
|
}
|
|
else if (index == 1) {
|
|
if (clockwise) {
|
|
tap_code(KC_PGDN);
|
|
} else {
|
|
tap_code(KC_PGUP);
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|