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#include QMK_KEYBOARD_H
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const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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[0] = LAYOUT_ortho_3x10(KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, LT(1, KC_ENT), LSFT_T(KC_Z), LALT_T(KC_X), LGUI_T(KC_C), KC_V, KC_BSPC, KC_SPC, RGUI_T(KC_B), LT(3, KC_N), LT(2, KC_M), KC_RSFT),
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[1] = LAYOUT_ortho_3x10(KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, RGB_TOG, RGB_MOD, RGB_HUI, RGB_HUD, RGB_SAI, RGB_SAD, RGB_VAI, RGB_VAD, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT),
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[2] = LAYOUT_ortho_3x10(KC_ESC, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_LBRC, KC_NO, KC_SCLN, KC_NO, KC_QUOT, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_RSFT),
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[3] = LAYOUT_ortho_3x10(KC_TAB, KC_UP, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO)
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};
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